
Kapten Tsubasa (キャプテン翼 Kyaputen Tsubasa) adalah manga dan anime tentang sepakbola. Kapten Tsubasa merupakan salah satu manga dan anime favorit Indonesia. Tsubasa sempat dibuat-ulang dan ditingkatkan kualitas gambarnya. Teknik-teknik yang nyaris mustahil di dunia Tsubasa membuatnya menarik dan memiliki penggemar tersendiri.
Sinopsis
Tsubasa adalah seorang anak SD yang baru saja pindah dari kota lain ke Nankatsu. Dia ingin bermain sepakbola dan menjadi pemain terbaik. Ketika masuk ke sekolah barunya, dia langsung masuk ke klub sepakbola di sekolah itu. Kapten klub itu adalah Ishizaki. Mereka lalu berlatih di lapangan, tetapi diganggu oleh klub lain yang dipimpin oleh Genzo Wakabayashi. Mereka lalu bertanding, bila Nankatsu bisa membuat gol satu saja, maka mereka diizinkan memakai lapangan untuk berlatih. Awalnya, Nankatsu selalu kebobolan dan bermain setengah lapangan. Ketika salah satu pemainnya cidera, Tsubasa didaulat menjadi bek.Dia menjalankan tugasnya dengan baik. Ketika pertandingan hampir selesai, tanpa diduga Tsubasa berhasil mendapatkan bola dan menceploskannya ke dalam gawang. Sesuai perjanjian, Wakabayashi tidak akan mengganggu mereka lagi. Maka dimulailah petualangan Tsubasa menjadi yang terbaik di dunia.
Tokoh Utama
- Tsubasa Ozora
- Tsubasa adalah anak seorang kapten kapal. Ayahnya selalu berlayar di lautan. Dia sangat menggemari sepak bola. Bahkan sejak masih balita, dia sudah menunjukkan ketertarikannya di bidang ini. Dia masuk ke Nankatsu dan menjadi pemain yang sangat bisa dihandalkan. Pertemuannya dengan Roberto Hongo mengubah seluruh hidupnya. Setelah remaja, dia pergi ke Brazil untuk menjadi pemain di klub Sao Paulo. Kemampuan sepak bolanya sangat hebat dan termasuk yang terbaik di dunia. Tsubasa memiliki kemampuan untuk membaca dan meniru semua teknik musuhnya.
- Misaki Taro
- Misaki adalah sahabat serta partner kerjasama dalam pertandingan. Misaki adalah anak dari seorang pelukis yang berpindah tempat terus. Dulu dia bermain bersama Kojiro, tetapi sekarang bermain bersama Tsubasa. Dia manis, imut, baik, penuh perasaan, dan memancarkan wajah penuh kehangatan dan keceriaan, tak pernah diduga, Misaki sebanding dengan Tsubasa. Saat remaja, dia menuju Prancis.
- Genzo Wakabayashi
- Wakabayashi adalah seorang kiper yang berteknik tinggi. Jika Tsubasa adalah andalan playmaker di tim Jepang, maka Wakabayashi adalah andalan belakang tim atau Kiper. Dia sangat akrab dengan Tsubasa. Kemampuannya membuatnya direkrut oleh klub Jerman dan bermain di Hamburg. Dia terkenal dengan kemampuannya untuk memblok semua tendangan dari luar kotak penalti. Dia adalah rival dari Wakashimazu yang menggunakan gaya akrobatik. Dia sempat berlatih tinju untuk memperkuat blocking-nya.
- Ken Wakashimazu
- Ken adalah kiper Jepang seperti Wakabayashi, tetapi akhirnya menjadi pemain di lapangan.
- Kojiro Hyuga
- Kojiro adalah rival Tsubasa semasa turnamen antar sekolah. Dia adalah striker andalan untuk mendobrak dan mengacak-acak pertahanan musuh. Tendangannya yang keras disebut Tiger Shot, berbeda dari Drive Shoot Tsubasa yang memanfaatkan tukikan, tendangan Hyuga menyerang gawang secara frontal. Dia sukses menjadi pesepak bola profesional dan membawa keluarganya dari kemiskinan. Dia bermain di Serie-A Italia. Belakangan, dia memiliki tendangan Raiju, yang bahkan membelah pohon besar menjadi dua.
- Jun Misugi
- Misugi adalah seorang pemain sepakbola yang memiliki penyakit pada jantungnya. Ia memiliki teknik yang hebat. Walau dia berpenyakit, permainannya tetap hebat. Ia adalah lawan Tsubasa ketika semi-final kejuaraan tingkat nasional semasa SD. Ia menjadi pemain tengah ketika SD-SMP, namun menjadi pemain belakang mulai pada World Youth. Pada World Youth, Misugi sudah menguasai Drive Shoot.
- Hikaru Matsuyama
- Matsuyama merupakan pemain gelandang tim Furano FC yang lebih fokus pada kerjasama tim. Sama seperti Misugi, dia menjadi pemain bertahan mulai kejuaaan internasional junior. Matsuyama memiliki tembakan yang merayap di tanah, yaitu Eagle Shoot
- Ryo Ishizaki
- Ishizaki merupakan teman pertama Tsubasa ketika Tsubasa tiba di Nankatsu. Permainannya memang tidak sehebat Tsubasa, namun dia memiliki semangat yang sangat tinggi.
- Hyper 1. (Jurus tingkat satu yang dimiliki setiap pemain) : Tekan Segitiga, lingkaran, dan X
- Jurus setiap Pemain :
- Diaz
Drive Shoot (Hyper 3): X, Segitiga, SegitigaBanana Shoot (Hyper 2): X, Persegi, SegitigaZenten Shoot (Hyper 1) : Persegi, Segitiga, Lingkaran- Hyuga
Neo Tiger Shot (Hyper 3) : Segitiga, X, SegitigaTiger Overhead Shoot (Salto) : X, Segitiga, XTiger Diving Shoot : Segitiga, Persegi, XTiger Shoot (Hyper 2) : X, X, Segitiga- Matsuyama
Eagle Shoot (Hyper 2) : Segitiga, X, X- Napoleon
Cannon Shoot (Hyper 2): Persegi, Segitiga, Lingkaran- Nitta
Hayabusa Shoot (Hyper 3): X, X, SegitigaHayabusa Volley Shoot (Hyper 2) : X, Lingkaran, Segitiga- Pierre
- Schneider
Non Fire Shoot(Hyper 2) : Segitiga, X, Lingkaran- Soda
Kamisori Shoot (Hyper 3) : Persegi, Lingkaran, SegitigaReverse Kamisori Shoot (Hyper 2) : Lingkaran, Persegi, X- Tsubasa
Drive Overhead Shoot (Salto) : X, Segitiga, SegitigaFlying Drive Shoot (Hyper 3) : X, Segitiga, XPhoenix Drive Shoot (Hyper 2): Segitiga, X, SegitigaTIPS:Keeper biasanya kesulitan saat akan menangkap bola yang kekuatannya 3000 keatas. Nah, disini saya akan memberi tips supaya keeper kalian mengeluarkan HYPER yang dapat membantu keeper anda untuk menjaga gawang dari tendangan yang kekuatannya diatas 3000.- Saat musuh menendang, pasti kalian diperlihatkan tiga lingkaran tempat tombol joystick ditekan (Apakah X atau Segitiga atau Lingkaran atau Persegi)
- Saat itu ketiga kolom lingkaran itu akan terisi, misal Persegi, Persegi, Segitiga
- Lalu giliran keeper anda untuk mengisi 3 Kolom lingkaran tersebut untuk menentukan apakah bola akan masuk gawang atau tidak
- Isilah 3 kolom lingkaran itu sama persis dengan 3 kolom yang diisi musuh saat menendang (contoh no. 2 adalah Persegi, Persegi, Segitiga. Maka, anda juga mengisi Persegi, Persegi, Segitiga)
- HYPER akan terjadi dan Keeper akan mengeluarkan jurusnya
- Lalu, bagaimana jika 3 kolom lingkaran tersebut hanya terisi 2 kolom?
- Isilah bagian yang kosong itu terserah kalian, (jangan dikosongi kalau dikosongi maka gawang anda akan kebobolan ) jika kalian beruntung atau tepat, maka
- HYPER akan terjadi dan Keeper akan mengeluarkan jurusnya








